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The Medium : les configurations PC du jeu d'horreur dévoilées - jeuxvideo.com

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Bloober Team (Observer, Layers of Fear, Blair Witch...) a lancé les précommandes de son prochain jeu, The Medium, dans la foulée de sa présentation lors du Xbox Games Showcase. Les développeurs en ont également profité pour détailler les configurations "minimale" et "recommandée" sur PC.

The Medium : les configurations PC du jeu d'horreur dévoilées

Avec The Medium, Bloober Team compte proposer "une expérience réellement unique" en s'appuyant notamment sur un gameplay "à double réalité". Lors de certaines séquences, il faudra explorer en même temps le monde physique et le monde des esprits et utiliser les interactions entre eux pour résoudre des énigmes, débloquer de nouveaux passages ou encore éveiller des souvenirs d'événements passés. Les deux mondes seront "calculés et affichés simultanément sans aucun temps de chargement visible", comme illustré dans le trailer ci-dessous. Un concept que le studio "souhaitait mettre à profit depuis des années", mais qui était jusqu’ici "impossible à cause des limitations techniques" des consoles actuelles. Sur PC, voici les configurations requises pour profiter du titre, prévu pour la fin d'année 2020. Il coûte une quarantaine d'euros à l'achat, sachant qu'il rejoindra dès son lancement le catalogue du Xbox Game Pass et qu'il sortira également sur Xbox Series X.

Minimale (1080p, qualité "faible") Recommandée (qualité "élevée")
Système d'exploitation Windows 10 (64 bit) Windows 10 (64 bit)
Processeur (AMD) Ryzen 5 2500X Ryzen 7 3700X
Processeur (Intel) Intel i5-6600 Intel i5-9600
Mémoire 8 Go 16 Go
Carte graphique (AMD) Radeon R9 390X ou équivalent (4 Go de VRAM) 1080p : RX Vega 56 / 4K : Radeon 5700XT
Carte graphique (Nvidia) GTX 1060 6 Go ou équivalent 1080p : GTX 1660 / 4K : RTX 2070 (ray tracing désactivé) ou RTX 2080 (ray tracing activé)
DirectX 11 12
Disque dur 30 Go d'espace disponible (SSD recommandé) 30 Go d'espace disponible (SSD recommandé)

Source : Steam

The Medium : Présentation du concept de double réalité

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com

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July 26, 2020 at 09:08PM
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