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今年で30回目! 東京ゲームショウ2020の開催概要が発表。テーマは“未来は、まずゲームにやって来る。” - ファミ通.com

 2020年9月24日(木)~27日(日)の4日間(24日、25日はビジネスデイ)、千葉県・幕張メッセにて開催予定の東京ゲームショウ2020(TGS2020)の開催概要が発表。本日2月21日より出展申込の受付が開始された。

 TGS2020のテーマは、“未来は、まずゲームにやって来る 。”に決定。このテーマには、「未来を拓くテクノロジーをいち早く 、かつ最も身近に体感できるのがゲームです。 最新ゲームに触れることで 、ワクワクできる未来がすぐそこまで来ていることを思いきり実感して欲しい」という思いが込められているとのこと。

 次世代ゲーム機の発売を控え、大きな盛り上がりが期待されるTGSでは、クラウドゲーミングの本格化や5Gのサービス開始などゲームを取り巻く環境の進化に フォーカスするほか 、新プラットフォームがもたらす、これまでにないゲーム体験を提供。 加えて、教育、ファッション 、アートなどの産業とゲームをクロスオーバーさせ、 ゲームの“新たな可能性”を体感できる場を創出する。

 また、来場者はもちろんのこと、会場に来られないゲームファンに向けて 、会期前から国内外のさまざまなな人気インフルエンサ― と協力し、 話題を発信。国内外のメディアパートナーや複数の動画プラットフォーム と連携して、日本語・英語・中国語で情報を発信し、 グローバル規模でのネット視聴者を拡大していくプランだ。

 注目のeスポーツでは、今年も大型ステージ“e Sports X (クロス)”にて、さまざまな大会を開催する予定だ(詳細は4月に発表予定)。配信の強化に加えて、TGSならではのeスポーツの楽しみかたも提供する。

 1996年に誕生した東京ゲームショウも今年で30回目の開催。第1回目の出展社数は87社、来場者数は10万9649人だったものが、徐々に拡大を遂げ、来場者数は2013年から7年連続で25万人以上を記録している。今年はどのような盛り上がりを見せるのか、期待大!

東京ゲームショウ2020のテーマ

「未来は、まずゲームにやって来る。」
「The Future Touches Gaming First.」 (英文)
「未来,从游戏开始」(簡体中文)
「未來,從遊戲開始」(繁体中文)

 テクノロジーの進化をいち早く、生活の中に届けてきたのはゲームだと思う。
 それはいつの時代も、変わることはありません。
 最近ニュースでよく見聞きする、先端テクノロジーの数々。
 頭では理解していても、どこか遠い未来の話のような気もしてしまう。
 でも、決してそんなことはありません。
 「TOKYO GAME SHOW 2020」では、あらゆる人が、ゲームを通じて
 先端テクノロジーがくれる楽しさと可能性を実感できる場をご用意します。
 会場に広がるのは、世界中の人が空間も時間も超えてタイムラグなくつながる世界。
 そして、ゲームがゲームを超えて、いろんな分野の未来を変えていく可能性。
 テクノロジーの進化で、ゲームの力で、
 ますますワクワクできる未来がすぐそこまで来ている。
 その喜びを、いち早く味わってほしいと思います。
 TOKYO GAME SHOW 2020
 世界が注目するゲームの祭典に、ご期待ください。

展示コーナー

一般展示

ゲームソフトを中心としたデジタル・エンターテインメント関連製品や サービスを紹介するコーナー。

スマートフォンゲームコーナー

iOS、 Androidなどのスマートフォンや各種タブレットなどのスマートデバイス向けゲームと、携帯端末やPCブラウザなどで楽しめるソーシャルゲームにフォーカスした展示コーナー。

クラウドゲーミング コーナー【NEW】

ゲームのストリーミング配信サービスや、それらの周辺機器及びそれらのサ ービスを提供するインフラなどを展示するコーナー。

ゲームスクールコーナー

未来のクリエイターのために、ゲームスクールを紹介するコーナー。

インディーゲームコーナー

独立系(インディー)開発者を出展対象とする、あらゆるプラットフォーム向けの完全オリジナルゲームを展示するコーナー。

e Sports コーナー

eスポーツとして展開しているゲームタイトル(家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、PCゲーム)や、ハードウエア、デバイスなどを展示するコーナー。コーナー内には大型ステージも設置。

VR/ARコーナー

VR Virtual Reality :仮想現実)、 AR(Augmented Reality:拡張現実 )、 MR(Mixed Reality :複合現実)関連ゲームソフトやハードウエア、関連サービスなどを展示するコーナー。

物販コーナー

ゲーム関連グッズの販売を目的とした専用コーナー。

ゲーム×ファッションコーナー【NEW】

ゲームの世界観やキャラクターを活用し、ファッションをテーマにしたコンテンツを展示するコーナー。

ファミリーゲームパーク

「ゲームを通じた新しい学び」 をテーマに、子供の様々な可能性をひらく体験ができ、家族で楽しめるゲームソフトやゲーム関連製品も紹介するコーナー。

B to B 向け展示コーナー

ビジネスソリューションコーナー

ゲーム関連のB to B 企業を対象とする展示コーナー。オプション(有料としてTGSフォーラムスポンサーシップセッションも用意。

ニュースターズコーナー (アジア 東欧 ラテン)

海外の企業を対象に、各地域で有望なゲームベンチャーや開発スタジオ、サービスなど、ゲーム業界の新星となる企業を集め、日本のゲーム業界へ紹介するコーナー。アジア 、東欧、 中南米にフォーカス し 、優秀な企業を紹介する 。

・アジアニュースターズコーナー
東南アジア・南アジアおよび中東地域を中心に、現地で有望なゲームベンチャー企業、開発スタジオ、ソリューションベンダーなどを紹介する。
・東欧ニュースターズコーナー
ゲームエンジニアを育成する工科大学が充実している東欧各国(ポーランド・クロアチア・チェコ・ルーマニアなど)からゲームベンチャー企業を紹介する。
・ラテンニュースターズコーナー
新興著しい中南米各国(ブラジル・アルゼンチン・チリ・コロンビア・コスタリカ・メキシコなど)からゲームベンチャー企業を紹介する。

ビジネスミーティングエリア

ビジネスデイに落ち着いた環境で充実した商談を実現するミーティングスペース。出展社とビジネスデイ来場者、もしくは出展社同士をマッチングするシステムを無料で利用できる。

ビジネスデイに実施する企画

TGSフォーラム基調講演

イベントステージにて実施する 、今年のゲーム業界で最もホットなトピックを扱うセッション。昨年は5G環境を整備する通信キャリアや端末メーカー、5Gを利用するコンテンツメーカーが集まり、来るべき5G時代の「ゲーム」の将来像のついて話し合った。

「SOWN(SENSE OF WONDER NIGHT 2020」

インディーゲームの登竜門として、はっと驚くような アイデアを開発者自らがプレゼンテーションする国際的な祭典。全世界から広くアイデアを募集し、優秀な作品を表彰する。

TGS フォーラム 専門セッション

ゲーム業界関係者に対しゲーム産業の最新技術動向やビジネス動向にフォーカスしたカンファレンスを開催。

インターナショナル パーティー

ビジネスデイ2日目(9月25日 )夕方より、 海外の来場者・出展社と、国内出展社および報道関係者のビジネス交流を目的としたネットワーキングパーティーを開催する。

◆その他
・休憩エリア
イベントホール2、3階と、屋外エリアの一部をフードコート/休憩エリアとする。 イベントホールはスタンドの約5000 席を開放し、食事のほか休憩エリアとしても利用できる。

※上記は、 2020年2月21日時点で予定している内容です。今後の準備状況 、出展申込状況により、内容や設置ホールを変更する場合がありますので、 あらかじめご了承ください。

東京ゲームショウ 2020 開催概要

名称 : 東京ゲームショウ 2020(TOKYO GAME SHOW 2020)
主催 : 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共催 : 株式会社日経BP 、 株式会社電通
後援 : 経済産業省(予定)
会期
2020年9月24日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2020年9月25日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
※ビジネスデイは、ビジネス関係者およびプレス関係者のみがご入場いただけます。
2020年9月26日(土) 一般公開日 10:00~17:00
2020年9月27日(日) 一般公開日 10:00~17:00
※一般公開日は、状況により9:30に開場する場合があります。
会場 : 幕張メッセ 千葉市美浜区)展示ホール1~11 、 イベントホール 、 国際会議場
来場予定者数 : 25万人以上

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February 21, 2020 at 10:35AM
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